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Animation

10 mai 2006

Petanca

Pour jouer au petanque vous devez jeter  une boule plus l'entoure que vous pourriez d'un but  qui est appelé “boliche” ou “Bolin”. Les adversaires peuvent être deux (un contre d'autre), ou  des équipes de deux contre deux ou trois contre trois. Des jeux sont de 13 points dans un secteur libre ou dans une trace limitée.

Le point est de la boule qui a été plus près du “boliche”. L'adversaire doit suivre à jouer jusqu'à ce qu'il  lui place son boule près du “boliche” et récupérer le point.

La boule qui à été plus près du “boliche” a un point, qui ajoute à la fin de chaque question quand toutes les boules se sont jetées.

Les boules peuvent jeter de deux formes :

Apparaître : jeter  la boule a fin qu'il  s'approche du “boliche”.

Jeter : jeter la boule fortement pour déplaire à une boule opposée.

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10 mai 2006

Gyncana

Ce jeu consiste en comprendre une série d'essais dans groupes. Ils deviennent deux équipements de 5-6 personnes. Chacun devra comprendre quelques essais et dans chacun d'entre eux ils constateront qu'une trace fait l'essai suivant.

-  Le premier essai consistera en transporter de l'eau dans la bouche d'un conteneur à d'autre. Mais ils devront jeter l'eau de la bouche au deuxième conteneur éloignéement.

-  Le deuxième essai consistera dans ce deux de chaque équipement changent les chaussures entre eux et eux mis à l'envers, c'est-à-dire à droit dans le gaucher et le gaucher dans le droit. Ils doivent se rendre compte que le tour a essayé de ne pas tomber.

-  L'essai suivant consistera en mettre le visage dans un conteneur avec l'eau et plus tard de mise de nouveau le visage dans autre conteneur avec la farine et de chercher une monnaie avec la bouche sans aide des mains.

10 mai 2006

Antón Pirulero

C'est une question d'un jeu d'adresse dans lequel les participants choisissent un instrument de musique pour faire avec cela ils le touchent des mains. Cela (il, elle) joue le rôle un des moniteurs d'un chef sur les autres, celui-ci un mouvement rotatoire de mains et l'allure d'une chanson suit. D'autres participants doivent faire des mains le mouvement qui suit sur lui avoir touché son (, votre) l'instrument de musique, tout ce que à l'allure de la musique. Quand le chef fait le mouvement qu'un des participants fait, celui-ci doit faire le mouvement du chef, c'est-à-dire qu'il est nécessaire d'être très attentif du mouvement que le chef fait parce qu'il est possible ce qui imite vous!

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